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Lexique

Les mots de la robotique intelligente, expliqués sans jargon. Sur tout le site, les termes soulignés en pointillé renvoient ici.

Les notions

Benchmark
Un examen standardisé : les mêmes tâches pour tous, afin de comparer les modèles équitablement.
Bimanuel
Qui utilise deux bras (ou deux mains) en même temps.
Checkpoint partagé
Le même modèle, sans retouche, passe tous les examens. C'est le signe d'un vrai généraliste.
Comparaison A/B à l'aveugle
Un évaluateur voit deux robots faire la même tâche sans savoir lequel est lequel, puis choisit le meilleur.
DROID
Une grande base de vidéos de robots filmées dans des dizaines de labos, et la plateforme standard (bras Franka + caméras) qui va avec.
Évaluation en monde réel
Le test ultime : de vrais robots, de vrais objets, de vraies pièces. Plus lent et plus cher, mais sans triche possible.
Fiabilité cumulée
Si chaque étape réussit à 90 %, une mission de 30 étapes ne réussit que 4 fois sur 100 : les petites erreurs se multiplient.
Fine-tuning (réentraînement)
Réentraîner un modèle sur les données d'un examen précis avant de le passer.
Comme réviser les annales : le score monte, mais il mesure moins la polyvalence.
Franka
Un bras robotique allemand très répandu dans les laboratoires de recherche.
Humanoïde
Un robot à forme humaine (deux bras, souvent deux jambes), pensé pour évoluer dans nos environnements.
Marge d'incertitude (±)
La précision de la mesure : 1 600 ± 30 veut dire « probablement entre 1 570 et 1 630 ». Deux scores dont les marges se chevauchent sont à égalité.
Mesure tierce
Un score mesuré par une autre équipe que les créateurs du modèle, souvent pour comparer avec sa propre méthode.
Modèle de fondation
Un très grand modèle entraîné sur énormément de données variées, puis adapté à de nombreuses tâches.
Open-source
Le modèle est publié : n'importe qui peut le télécharger, le tester et l'améliorer.
Paramètres (ex. 7B)
La « taille » du cerveau. 7B = 7 milliards de réglages internes. Plus gros n'est pas toujours meilleur.
Politique (policy)
Le programme qui choisit l'action du robot à chaque instant. Dans ce site, « modèle » et « politique » désignent la même chose.
Record publié
Le meilleur score publié par n'importe quel modèle sur un examen, toutes méthodes confondues.
Score Elo
Un score de duel, comme aux échecs : on gagne des points en battant les autres. 100 points d'écart ≈ 64 % de chances de gagner.
Il indique qui est meilleur que qui, pas un pourcentage de réussite.
Sim-to-real
Le passage du virtuel au réel : ce qui marche en simulation marche-t-il sur une vraie machine ?
Simulation
Un monde virtuel (comme un jeu vidéo réaliste) où l'on teste des milliers de fois sans casser de vrai matériel.
Un bon score en simulation ne garantit pas le même résultat sur un vrai robot.
Tâche longue (long-horizon)
Une mission qui enchaîne beaucoup d'étapes : chaque petite erreur s'accumule, c'est ce qui rend l'autonomie si difficile.
Taux de réussite
Sur 100 essais, combien de fois le robot a réussi la tâche.
90 % paraît excellent, mais un robot domestique qui casse une assiette sur 10 reste inutilisable.
Téléopération
Un humain pilote le robot à distance (casque de réalité virtuelle, manette). Utile pour collecter des données, trompeur quand une démo le cache.
Question à se poser devant toute vidéo : autonome ou piloté ? en temps réel ou accéléré ? combien d'essais ratés ?
VLA (Vision-Language-Action)
Un « cerveau » de robot qui regarde (caméra), lit une consigne et décide directement des mouvements à faire.
C'est l'équivalent d'un ChatGPT dont la réponse n'est pas du texte mais des gestes.
Zero-shot
Réussir une tâche jamais vue à l'entraînement, du premier coup.

Les examens (benchmarks)

Regroupés par capacité. Nom parlant, puis nom officiel.

Gestes de base — Sait-il exécuter une consigne simple ?

Gestes sur consigneLIBERO · simulation
Un bras robot virtuel reçoit une consigne écrite (« mets le bol dans le tiroir ») et doit la réaliser. 40 tâches de base.
En clair : Le permis de conduire sur parking : indispensable, mais loin de la vraie route.
Gestes de précisionRLBench · simulation
Tâches de manipulation fines en 3D : ouvrir un bocal, empiler des gobelets, visser une ampoule.
Saisie d'objets variésManiSkill2 · simulation
Attraper, empiler et déplacer des objets de formes très différentes.

Imprévus — Résiste-t-il quand les conditions changent ?

Résistance aux imprévusLIBERO-Plus · simulation
Les tâches de LIBERO, mais en changeant la caméra, la lumière, le décor, la formulation de la consigne ou en ajoutant du bruit.
En clair : Conduire de nuit, sous la pluie, avec un GPS qui parle une autre langue.
Pièges et perturbationsLIBERO-Pro · simulation
Objets déplacés, remplacés ou consignes modifiées : vérifie que le robot comprend vraiment au lieu de répéter par cœur.

Réalisme — Ses résultats tiendraient-ils sur un vrai robot ?

Petit bras : réalismeSimplerEnv · WidowX VM · simulation
Simulation calibrée pour reproduire fidèlement de vraies expériences sur un petit bras WidowX (poser une carotte sur une assiette…).
En clair : Un simulateur de vol validé contre de vrais vols.
Robot Google : réalismeSimplerEnv · Google Robot VM · simulation
Simulation calibrée sur le robot de Google : prendre une canette, ouvrir un tiroir, rapprocher deux objets.
Robot Google : décors variésSimplerEnv · Google Robot VA · simulation
Mêmes tâches, avec des décors, éclairages et textures qui changent.

Deux bras — Sait-il coordonner deux mains ?

Deux bras, scène propreRoboTwin 2.0 · Easy · simulation
Tâches qui demandent de coordonner deux bras (tendre un objet de main en main, ouvrir un couvercle en tenant le pot).
Deux bras, scène en désordreRoboTwin 2.0 · Hard · simulation
Les mêmes tâches à deux bras avec fouillis, lumières et textures aléatoires.

Maison — Se débrouille-t-il dans une maison inconnue ?

Cuisine virtuelle (bras mobile)RoboCasa · Panda · simulation
Un bras sur base mobile réalise 24 gestes de cuisine dans des centaines de cuisines différentes.
En clair : Aider en cuisine chez des inconnus.
Cuisine virtuelle (humanoïde)RoboCasa · GR1 (humanoïde) · simulation
Un robot humanoïde (Fourier GR1) attrape et range des objets sur un plan de travail.
Bon sens et culture généraleVLABench · simulation
Tâches qui demandent du bon sens ou des connaissances (« mets le fruit riche en vitamine C dans le panier »).

Mémoire — Se souvient-il de ce qu'il a vu ou fait ?

Mémoire de travailRoboMME · simulation
Compter, se souvenir où un objet a été caché, imiter une séquence vue plus tôt.
En clair : Le jeu du bonneteau.
Mémoire à court termeMIKASA-Robo · simulation
Retenir une couleur ou une position qui disparaît ensuite de la vue, puis agir en conséquence.
Mémoire sur la duréeLIBERO-Mem · simulation
Enchaîner des sous-étapes en se souvenant de ce qui a déjà été fait.

Missions longues — Peut-il mener une longue mission seul ?

Missions longues et imprévuesRoboCerebra · simulation
Longues missions ménagères avec obstacles, perturbations et objets introuvables : il faut planifier et replanifier.
En clair : Préparer tout un repas pendant que quelqu'un range la cuisine derrière vous.